玻璃主要分布在帕莱丁、山竹镇、红色工业区、码头、孤立农场和观景别墅等区域。这些区域的建筑物窗户大多装有可破碎的玻璃,其破碎声可作为战术信息源,用于判断敌人动向或制造干扰。玻璃的战术价值在于声音反馈,玩家需根据材质差异调整策略,混凝土和木质结构的玻璃更易破坏,而铁质和石质建筑的玻璃可能仅部分可破坏。

帕莱丁的二层建筑群是玻璃密集区,窗户数量多且布局复杂,适合制造声东击西的效果。山竹镇的民居和商铺窗户排列紧凑,破碎声能有效掩盖移动脚步。红色工业区的仓库门窗玻璃面积较大,破坏后可为团队创造突袭路径。码头区域的办公室玻璃虽少,但破碎声在空旷环境中传播更远,适合作为诱敌手段。

孤立农场的房屋窗户玻璃具有隐蔽性,破碎可能暴露潜伏行踪。观景别墅的落地窗兼具战术与视野优势,但需注意玻璃破碎会同时暴露自身位置。不同区域的玻璃破坏效果存在差异,工业区玻璃破碎声更沉闷,民居玻璃则产生清脆响声,玩家需根据战场环境选择利用方式。

战术运用方面,建议优先破坏高层建筑玻璃制造立体声效,利用多方向破碎声干扰敌人判断。组队时可同步破坏不同建筑的玻璃,形成声浪覆盖以掩护队友行动。需注意玻璃破坏后产生的碎片会残留在地面,可能暴露行动轨迹,建议在关键区域保留部分完整玻璃作为后续战术储备。



